{"id":2769,"date":"2016-09-12T09:10:06","date_gmt":"2016-09-12T13:10:06","guid":{"rendered":"http:\/\/theesa.ca\/?p=2769"},"modified":"2016-09-12T09:10:06","modified_gmt":"2016-09-12T13:10:06","slug":"mobile-games-sform-in-canada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/mobile-games-sform-in-canada\/","title":{"rendered":"Essor des jeux pour mobiles \u2013 Les appareils mobiles d\u00e9sormais la plate-forme de jeu de choix au Canada"},"content":{"rendered":"<p><strong>TORONTO, le 12 septembre 2016<\/strong> \u2013 Pour souligner la Journ\u00e9e nationale du jeu vid\u00e9o, l\u2019Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) a publi\u00e9 aujourd\u2019hui de nouvelles statistiques sur les joueurs canadiens. La recherche portait sur les profils d\u00e9mographiques, les statistiques sur les appareils utilis\u00e9s, l\u2019acquisition des jeux vid\u00e9o et les \u00e9valuations ESRB. Les r\u00e9sultats du sondage montrent que de plus en plus de personnes jouent plus \u00e0 des jeux sur des appareils mobiles que sur toute autre plate-forme, que plus de la moiti\u00e9 des Canadiens sont des joueurs et que les femmes jouent \u00e0 des jeux vid\u00e9o tout autant que les hommes.<\/p>\n<p>Il ne fait plus aucun doute que les jeux vid\u00e9o sont enracin\u00e9s dans la culture populaire et dans le divertissement, a d\u00e9clar\u00e9 Jayson Hilchie, pr\u00e9sident et chef de la direction de l\u2019ALD. La popularit\u00e9 des jeux pour mobiles a explos\u00e9; les palmar\u00e8s des applications pour mobiles sont syst\u00e9matiquement domin\u00e9s par les jeux vid\u00e9o. <em>Pok\u00e9mon Go<\/em> est un bel exemple de jeu remportant un grand succ\u00e8s, qui combine le genre aventure populaire et franchise nostalgique sur une plate-forme novatrice en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA). Les jeux vid\u00e9o, qui ne se cantonnent plus aux arcades et aux sous-sols, sont d\u00e9sormais omnipr\u00e9sents, gr\u00e2ce au ph\u00e9nom\u00e8ne des jeux pour mobiles\u00a0\u00bb, a poursuivi M. Hilchie.<\/p>\n<p>Les t\u00e9l\u00e9phones et les tablettes sont aujourd\u2019hui les plates-formes de jeux les plus utilis\u00e9es. M\u00eame si la possession et l\u2019utilisation de consoles de jeux se maintiennent depuis 2014, 41 % des Canadiens ont indiqu\u00e9 jouer \u00e0 des jeux vid\u00e9o plus souvent sur des appareils mobiles. Il s\u2019agit d\u2019une hausse marqu\u00e9e par rapport \u00e0 2012, alors que seulement 6 % des joueurs indiquaient jouer plus souvent sur des appareils mobiles.<\/p>\n<p>Qui plus est, le ph\u00e9nom\u00e8ne des jeux pour mobiles a fait de nouveaux adeptes, notamment chez les femmes. Les femmes qui jouent sont d\u00e9sormais 9 % de plus \u00e0 utiliser leur appareil mobile que les hommes. Gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019innovation continue et aux changements technologiques, l\u2019appareil mobile s\u2019est impos\u00e9 comme la principale plate-forme de jeux vid\u00e9o chez les femmes.<\/p>\n<p>De nombreux Canadiens ne se consid\u00e8rent m\u00eame pas comme des joueurs, m\u00eame s\u2019ils jouent r\u00e9guli\u00e8rement sur des appareils mobiles. Lorsqu\u2019on leur a demand\u00e9 s\u2019ils se consid\u00e9raient comme des \u00ab\u00a0joueurs\u00a0\u00bb, seulement 38 % des Canadiens se sont identifi\u00e9s comme tels, alors qu\u2019en fait 52 % des Canadiens avaient jou\u00e9 \u00e0 un jeu vid\u00e9o au cours des 4 derni\u00e8res semaines, seuil selon lequel l\u2019ALD mesure le jeu. Parmi ceux qui ne se consid\u00e9raient pas comme des \u00ab\u00a0joueurs\u00a0\u00bb, 79 % ont indiqu\u00e9 avoir jou\u00e9 \u00e0 des jeux sur un appareil mobile au cours des 4 derni\u00e8res semaines, ce qui souligne le r\u00f4le des jeux pour appareils mobiles lorsqu\u2019il s\u2019agit d\u2019attirer de nouveaux joueurs sur cette plate-forme en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<p>D\u2019autres statistiques sur la possession des appareils, les profils d\u00e9mographiques et les \u00e9valuations ESRB seront publi\u00e9es sur le fil Tweeter de l\u2019ALD aujourd\u2019hui, pour souligner la Journ\u00e9e nationale du jeu vid\u00e9o. Suivez <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ESACanada\">@ESACanada<\/a>.<\/p>\n<p><strong>La recherche<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019ALD s\u2019est associ\u00e9e \u00e0 NPD pour r\u00e9aliser une recherche d\u00e9mographique sur les joueurs canadiens, l\u2019utilisation des jeux vid\u00e9o, les \u00e9valuations ESRB et l\u2019attitude g\u00e9n\u00e9rale envers les jeux vid\u00e9o. NPD a interrog\u00e9 2 467 adultes, 270 adolescents et 261 enfants, en anglais et en fran\u00e7ais, hommes et femmes, de partout au pays.<\/p>\n<p><strong>L\u2019ALD<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019ALD est le porte-parole du secteur canadien du jeu vid\u00e9o, qui injecte maintenant 3\u00a0milliards de dollars dans l\u2019\u00e9conomie du Canada. L\u2019ALD travaille pour le compte de ses membres pour leur assurer un milieu favorable au d\u00e9veloppement \u00e0 long terme du secteur canadien du jeu vid\u00e9o pour tout ce qui est juridique, r\u00e9glementaire et affaires publiques. Les membres de l\u2019Association regroupent les plus grands d\u00e9veloppeurs et \u00e9diteurs de logiciels interactifs du pays, entre autres <strong>Electronic Arts<\/strong>, <strong>Ubisoft<\/strong>, <strong>Activision<\/strong> <strong>Blizzard<\/strong>, <strong>Microsoft Canada<\/strong>, <strong>Nintendo du Canada<\/strong>, <strong>Sony<\/strong> <strong>Computer Entertainment<\/strong>, <strong>Disney<\/strong> <strong>Interactive Studios<\/strong>, <strong>Other Ocean<\/strong>, <strong>Glu<\/strong>, <strong>Take<\/strong> <strong>Two Interactive<\/strong>, <strong>Warner Bros<\/strong>., <strong>Interactive Entertainment<\/strong>, <strong>Ludia<\/strong>, <strong>Silverback Games<\/strong>, <strong>Square Enix<\/strong>, <strong>Relic Entertainment<\/strong>, <strong>Roadhouse Interactive<\/strong>, <strong>United Front Games<\/strong> et <strong>Gameloft<\/strong>, \u00a0ainsi que les distributeurs <strong>Solutions 2 Go<\/strong> et <strong>Team One Marketing<\/strong><strong>.<\/strong><\/p>\n<p>Pour de plus amples renseignements ou pour planifier une entrevue, veuillez communiquer avec\u00a0:<br \/>\n<strong>Julien Lavoie<\/strong>, vice-pr\u00e9sident, Affaires publiques, ALD<br \/>\n<a href=\"mailto:jlavoie@theESA.Ca\">jlavoie@theESA.Ca<\/a> ou 416-620-7171 poste 248<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TORONTO, le 12 septembre 2016 \u2013 Pour souligner la Journ\u00e9e<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1877,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2769"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2769\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}