{"id":3145,"date":"2017-11-01T09:51:32","date_gmt":"2017-11-01T13:51:32","guid":{"rendered":"http:\/\/theesa.ca\/fr\/?p=3145"},"modified":"2017-11-01T09:51:32","modified_gmt":"2017-11-01T13:51:32","slug":"strong-video-game-new-report-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/strong-video-game-new-report-2\/","title":{"rendered":"Un secteur robuste du jeu vid\u00e9o  qui contribue \u00e0 l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me technologique canadien \u2013 Nouveau rapport"},"content":{"rendered":"<p><strong>Toronto, le 1<sup>er<\/sup> novembre 2017<\/strong> \u2013 Selon les r\u00e9sultats d\u2019une nouvelle recherche r\u00e9alis\u00e9e par Nordicity et publi\u00e9s aujourd\u2019hui par l\u2019Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD), le secteur canadien du jeu vid\u00e9o continue de s\u2019imposer comme pilier de la nouvelle \u00e9conomie des technologies au Canada. Il y a maintenant pr\u00e8s de 600 studios actifs dans le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o au pays, \u00e0 qui l\u2019on doit 21 700 emplois directs \u00e0 plein temps et qui injectent 3,7 milliards de dollars dans l\u2019\u00e9conomie canadienne, ce qui repr\u00e9sente une augmentation de 24 % par rapport \u00e0 2015.\u00a0 Le secteur soutient aussi 18\u00a0900 emplois indirects \u00e0 plein temps, ce qui se traduit par un total de 40\u00a0600 postes \u00e9quivalents temps plein.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Alors que ce secteur se d\u00e9veloppe et \u00e9volue parall\u00e8lement aux nouvelles technologies et tendances, il joue aussi un r\u00f4le fondamental dans un \u00e9cosyst\u00e8me de l\u2019innovation d\u00e9terminant, a d\u00e9clar\u00e9 Jayson Hilchie, pr\u00e9sident et chef de la direction de l\u2019ALD. L\u2019Association a pr\u00e9sent\u00e9 de nombreuses innovations issues de la technologie des jeux vid\u00e9o lors de sa r\u00e9cente conf\u00e9rence intitul\u00e9e <em>Au-del\u00e0 du divertissement<\/em>.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0M\u00eame si la part du secteur qui d\u00e9veloppe des jeux pour les appareils mobiles a diminu\u00e9, le Canada s\u2019impose toujours comme un leader du d\u00e9veloppement de jeux pour le Web, les consoles et les PC. Le d\u00e9veloppement dans les domaines de la RV et de la RA se taillant d\u00e9sormais leur place, le secteur trouve de nouvelles fa\u00e7ons de s\u2019adapter aux demandes des consommateurs, qui ne cessent d\u2019\u00e9voluer\u00a0\u00bb, a poursuivi M. Hilchie.<\/p>\n<p>Le secteur canadien du jeu vid\u00e9o cr\u00e9e des emplois bien r\u00e9mun\u00e9r\u00e9s et enviables, avec un salaire moyen de 77\u00a0300 $ par an. Les studios canadiens sont toujours \u00e0 l\u2019avant-garde du secteur, avec des titres de franchises haut de gamme, de la nouvelle PI in\u00e9dite et des jeux acclam\u00e9s par la critique qui repoussent les limites des normes conventionnelles. Au total, 2\u00a0100 projets de jeux vid\u00e9o ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s au Canada en 2016.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0La diversit\u00e9 des entreprises qui constituent ce secteur fait partie de sa force, a ajout\u00e9 M. Hilchie. Nous avons des studios appartenant \u00e0 des int\u00e9r\u00eats canadiens et sous contr\u00f4le canadien et des multinationales de toutes tailles, une vari\u00e9t\u00e9 dans les sp\u00e9cialit\u00e9s et les genres de jeux d\u00e9velopp\u00e9s, et des liens tr\u00e8s forts avec d\u2019autres secteurs \u00e9mergents comme celui les effets visuels, ainsi que des entreprises innovantes en phase de d\u00e9marrage\u00a0\u00bb, a-t-il expliqu\u00e9.<\/p>\n<p>Le rapport de Nordicity, intitul\u00e9 <em>Le secteur canadien du jeu vid\u00e9o en 2017<\/em> et la brochure <em>Faits essentiels 2017<\/em> de l\u2019ALD sont maintenant disponible sur le site <a href=\"http:\/\/theesa.ca\/fr\/resources\/\">theesa.ca<\/a>.<\/p>\n<p>L\u2019ALD est le porte-parole national du secteur du jeu vid\u00e9o au Canada. Elle \u0153uvre pour le compte de ses membres (<strong>Activision Blizzard<\/strong>,<strong> Glu<\/strong>,<strong> Capcom<\/strong>,<strong> EA<\/strong>,<strong> Gameloft<\/strong>,<strong> Other Ocean Interactive, Ludia<\/strong>,<strong> Microsoft, Nintendo<\/strong>,<strong> Sony Interactive Entertainment<\/strong>,<strong> Relic Entertainment<\/strong>,<strong> Silverback Games<\/strong>,<strong> Solutions 2 Go<\/strong>,<strong> WB Games<\/strong>,<strong> Square Enix<\/strong>,<strong> Take 2 Interactive <\/strong>et<strong> Ubisoft<\/strong>) pour leur assurer un milieu favorable au d\u00e9veloppement \u00e0 long terme pour tout ce qui est juridique, r\u00e9glementaire et affaires publiques.<\/p>\n<p>Pour de plus amples renseignements, veuillez communiquer avec\u00a0:<br \/>\nJulien Lavoie, Affaires publiques, ALD, au 416-620-7171 poste 248 ou \u00e0 <a href=\"mailto:jlavoie@theesa.ca\">jlavoie@theesa.ca<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toronto, le 1er novembre 2017 \u2013 Selon les r\u00e9sultats d\u2019une<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3120,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3145","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3145","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3145"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3145\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3145"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3145"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3145"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}