{"id":3296,"date":"2018-06-07T09:15:09","date_gmt":"2018-06-07T13:15:09","guid":{"rendered":"http:\/\/theesa.ca\/fr\/?p=3296"},"modified":"2018-06-07T09:15:09","modified_gmt":"2018-06-07T13:15:09","slug":"student-video-game-competition-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/student-video-game-competition-2\/","title":{"rendered":"La rel\u00e8ve est forte dans le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o au Qu\u00e9bec \u2013  Une \u00e9quipe de Montr\u00e9al gagne le concours annuel de jeux vid\u00e9o \u00e9tudiant de l\u2019ALD"},"content":{"rendered":"<p><strong>Toronto, le 7 juin 2018\u00a0:<\/strong> La 4<sup>e<\/sup>\u00a0\u00e9dition du concours de jeux vid\u00e9o \u00e9tudiant de l\u2019Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) a suscit\u00e9 un nombre record de candidatures pour 2018. Cette ann\u00e9e, le prix a \u00e9t\u00e9 remis \u00e0 des \u00e9tudiants du Centre de l\u2019Universit\u00e9 du Qu\u00e9bec en Abitibi-T\u00e9miscamingue (UQAT) \u00e0 Montr\u00e9al pour <em>Minors, <\/em>un jeu coop\u00e9ratif portant sur la r\u00e9alit\u00e9 du travail des enfants dans l\u2019industrie mini\u00e8re. Les neuf \u00e9tudiants composant le groupe, soit William Homs, Delyan Farashev, Eva-L\u00e9a Longue Ngambi, Felix Liberali, Lydiane Beaulne-B\u00e9lisle, Nicolas Crevier, Alex Battista, Sijia Mao et L\u00e9andre Monette, se sont mesur\u00e9s \u00e0 leurs pairs provenant de plus de 20\u00a0\u00e9coles canadiennes. L\u2019\u00e9quipe de <em>Minors<\/em> pr\u00e9sentera son jeu \u00e0 l\u2019industrie et aux adeptes \u00e0 l\u2019occasion de l\u2019Electronic Entertainment Expo (E3) \u00e0 Los\u00a0Angeles (Californie), du 12 au 14\u00a0juin.<\/p>\n<p>C\u2019est la deuxi\u00e8me ann\u00e9e cons\u00e9cutive qu\u2019une \u00e9quipe de Montr\u00e9al gagne le concours de jeux vid\u00e9o \u00e9tudiant de l\u2019ALD. \u00ab\u00a0Les \u00e9tablissements d\u2019enseignement postsecondaire r\u00e9v\u00e8lent de grands talents en d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o au Canada\u00a0\u00bb, affirme Jayson Hilchie, pr\u00e9sident et chef de la direction de l\u2019ALD. Cette ann\u00e9e, un tiers des candidatures provenaient du Qu\u00e9bec, plaque tournante du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o au Canada. \u00ab\u00a0Depuis la cr\u00e9ation du concours en 2015, le niveau de comp\u00e9tence a augment\u00e9 de fa\u00e7on spectaculaire partout au pays; nos juges n\u2019ont pas eu la t\u00e2che facile\u00a0\u00bb, ajoute-t-il. Les juges du concours de jeux vid\u00e9o \u00e9tudiant 2018 provenaient de Xbox Canada, Relic Entertainment, Other Ocean Interactive et Solutions 2 Go Inc.<\/p>\n<p>L\u2019\u00e9quipe gagnante de Montr\u00e9al avait \u00e9galement re\u00e7u les prix \u00ab\u00a0Meilleur prototype\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Meilleure exp\u00e9rience utilisateur\u00a0\u00bb au Concours universitaire Ubisoft Montr\u00e9al 2018, dont le th\u00e8me \u00e9tait \u00ab\u00a0Changer le monde\u00a0\u00bb. \u00ab\u00a0<em>Minors<\/em> r\u00e9v\u00e8le un grand professionnalisme, un sens du d\u00e9tail et du d\u00e9vouement\u00a0\u00bb, explique Julien Desaulniers, Chef de projet informatique \u00e0 Ubisoft Montr\u00e9al et Pr\u00e9sident du jury pour le Concours universitaire Ubisoft Montr\u00e9al 2018. Le concours d\u2019Ubisoft, qui en \u00e9tait cette ann\u00e9e \u00e0 sa huiti\u00e8me \u00e9dition, aide les \u00e9tudiants \u00e0 acqu\u00e9rir une exp\u00e9rience pratique dans le secteur des jeux vid\u00e9o pendant leurs \u00e9tudes. \u00ab\u00a0Ces \u00e9tudiants talentueux feront leur entr\u00e9e dans le secteur en ayant pu profiter d\u2019une exp\u00e9rience et d\u2019un mentorat qui leur permettra de s\u2019\u00e9panouir au travail\u00a0\u00bb, ajoute M. Desaulniers. Dans le cadre du Concours universitaire, les gagnants se partagent 22\u00a0000 $CA en bourses d\u2019\u00e9tudes, et 10\u00a0stages ou emplois sont attribu\u00e9s \u00e0 des participants du concours.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Apr\u00e8s avoir gagn\u00e9 le Concours universitaire d\u2019Ubisoft Montr\u00e9al en avril, notre \u00e9quipe \u00e9tait euphorique. Nous voulions voir jusqu\u2019o\u00f9 nous pouvions pousser l\u2019aventure\u00a0\u00bb, affirme William Homs, repr\u00e9sentant de l\u2019\u00e9quipe <em>Minors<\/em>. Les \u00e9tudiants remercient leurs professeurs de l\u2019UQAT pour la formation et les conseils in\u00e9puisables qui leur ont permis de r\u00e9ussir. \u00ab\u00a0Nous \u00e9tions absolument ravis que notre travail acharn\u00e9 des derniers mois nous m\u00e8ne \u00e0 E3, o\u00f9 nous c\u00f4toierons les compagnies et les jeux les plus influents dans le monde.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><strong>Minors<br \/>\n<\/strong>Une \u00e9quipe de neuf\u00a0\u00e9tudiants du Centre de l\u2019Universit\u00e9 du Qu\u00e9bec en Abitibi-T\u00e9miscamingue (UQAT) de Montr\u00e9al a d\u00e9velopp\u00e9, en 10\u00a0semaines, un prototype de jeu vid\u00e9o en 3D respectant le th\u00e8me \u00ab\u00a0Changer le monde\u00a0\u00bb. <em>Minors<\/em> est un jeu coop\u00e9ratif portant sur la r\u00e9alit\u00e9 du travail des enfants dans l\u2019industrie mini\u00e8re. <em>Minors<\/em> a re\u00e7u les prix \u00ab\u00a0Meilleur prototype\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Meilleure exp\u00e9rience utilisateur\u00a0\u00bb au Concours universitaire d\u2019Ubisoft Montr\u00e9al en 2018.<\/p>\n<p><strong>Expo E3<br \/>\n<\/strong>L\u2019Electronic Entertainment Expo (Expo E3) est le plus grand salon professionnel des tendances, des technologies et des produits les plus r\u00e9cents pour le secteur international des logiciels de divertissement. Organis\u00e9 par l\u2019Entertainment Software Association (ESA), ce salon r\u00e9unit les d\u00e9veloppeurs, les distributeurs, les m\u00e9dias et les consommateurs du monde entier pour une exp\u00e9rience de l\u2019avenir du divertissement interactif.<\/p>\n<p><strong>L\u2019ALD<br \/>\n<\/strong>L\u2019ALD est le porte-parole du secteur canadien du jeu vid\u00e9o. L\u2019ALD travaille pour ses membres \u2013 Activision Blizzard, Glu, Capcom, EA, Gameloft, Ubisoft, Other Ocean Interactive, Ludia, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Relic Entertainment, Silverback Games, Solutions 2 Go, WB Games, Square Enix, Take 2 Interactive et Codename Entertainment \u2013 afin de cr\u00e9er un contexte favorable \u00e0 leur d\u00e9veloppement \u00e0 long terme, au point de vue juridique, r\u00e9glementaire et des affaires publiques.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toronto, le 7 juin 2018\u00a0: La 4e\u00a0\u00e9dition du concours de<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3292,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[1,261],"tags":[],"class_list":["post-3296","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","category-press-release-fr-39"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3296","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3296"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3296\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3296"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3296"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3296"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}