{"id":651,"date":"2010-09-10T00:31:47","date_gmt":"2010-09-10T00:31:47","guid":{"rendered":"http:\/\/wp.theesa.ca\/?p=516"},"modified":"2010-09-10T00:31:47","modified_gmt":"2010-09-10T00:31:47","slug":"francais-medias-lald-et-les-nouvelles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/francais-medias-lald-et-les-nouvelles\/","title":{"rendered":"M\u00e9dias: L&rsquo;ALD et les nouvelles"},"content":{"rendered":"<p><!--:en--><strong><br \/>\n<\/strong><!--:--><!--:fr-->(Montr\u00e9al) \u00c0 coups de cr\u00e9ativit\u00e9 et de cr\u00e9dits d&rsquo;imp\u00f4t, le Qu\u00e9bec est devenu l&rsquo;un des leaders mondiaux des jeux vid\u00e9o. Hormis la Colombie-Britannique, aucune autre r\u00e9gion du monde ne compte autant d&rsquo;artisans de jeux vid\u00e9o en proportion de sa population. En d\u00e9pit de ses succ\u00e8s, l&rsquo;industrie qu\u00e9b\u00e9coise est \u00e0 la crois\u00e9e des chemins. Le gouvernement veut attirer d&rsquo;autres studios \u00e0 Montr\u00e9al, mais ceux d\u00e9j\u00e0 en place sont sceptiques et craignent une expansion trop rapide. Portrait d&rsquo;une industrie qui ne peut s&rsquo;endormir sur ses lauriers.<\/p>\n<p>\u00abTu fais quoi d&rsquo;autre?\u00bb<\/p>\n<p>Quand R\u00e9mi Racine a fond\u00e9 son entreprise de jeux vid\u00e9o en 1992, ce militant conservateur a suscit\u00e9 beaucoup d&rsquo;\u00e9tonnement chez certains ministres qu\u00e9b\u00e9cois du gouvernement Mulroney. \u00abL&rsquo;un d&rsquo;eux me demandait toujours par apr\u00e8s ce que je faisais d&rsquo;autre dans la vie\u00bb, dit R\u00e9mi Racine, sourire en coin.<\/p>\n<p>Le pr\u00e9sident d&rsquo;Artificial Mind and Mouvement (A2 M pour les habitu\u00e9s) n&rsquo;a jamais tenu rigueur \u00e0 ses connaissances politiques de leur m\u00e9connaissance du jeu vid\u00e9o. \u00ab\u00c0 l&rsquo;\u00e9poque, l&rsquo;industrie des jeux vid\u00e9o \u00e9tait quasiment per\u00e7ue comme une farce au Qu\u00e9bec, dit R\u00e9mi Racine. On m&rsquo;a pris comme un vrai entrepreneur quand j&rsquo;ai atteint le seuil des 200 employ\u00e9s. Avant \u00e7a, je n&rsquo;\u00e9tais pas pris au s\u00e9rieux au Qu\u00e9bec.\u00bb<\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, le pionnier des patrons de studios de jeux vid\u00e9o du Qu\u00e9bec n&rsquo;a plus ce probl\u00e8me: son industrie n&rsquo;a pas seulement acquis ses lettres de noblesse, elle est devenue l&rsquo;un des fleurons de l&rsquo;\u00e9conomie qu\u00e9b\u00e9coise.<\/p>\n<p>De toutes les r\u00e9gions du monde, seule la Colombie-Britannique compte une plus grande concentration d&rsquo;artisans du jeu vid\u00e9o que le Qu\u00e9bec. Par habitant, le Qu\u00e9bec compte davantage d&rsquo;artisans du jeu vid\u00e9o que la Californie, l&rsquo;\u00c9tat de Washington, la Cor\u00e9e du Sud et le Japon. En nombre absolu, le Qu\u00e9bec occupe le sixi\u00e8me rang mondial en mati\u00e8re d&#8217;emplois dans le jeu vid\u00e9o, selon une \u00e9tude de l&rsquo;Alliance num\u00e9rique, une association regroupant 20 des 36 studios qu\u00e9b\u00e9cois.<\/p>\n<p>Montr\u00e9al se compare avantageusement \u00e0 toutes les grandes plaques tournantes du jeu vid\u00e9o. Ses artisans parlent m\u00eame du plus grand p\u00f4le de jeux vid\u00e9o au monde. Devant Seattle, dont les chiffres d&#8217;emploi sont gonfl\u00e9s par les studios de tests de Nintendo (Play Station) et Microsoft (X-Box). Devant la Californie, dont les studios sont \u00e9parpill\u00e9s entre San Francisco, Los Angeles et San Diego.<\/p>\n<p>\u00ab\u00c0 Montr\u00e9al, nous pouvons luncher ensemble le midi tandis qu&rsquo;en Californie, ils doivent s&rsquo;organiser une conf\u00e9rence pour se voir\u00bb, dit R\u00e9mi Racine, pr\u00e9sident d&rsquo;A2 M, plus important studio ind\u00e9pendant au pays avec 400 employ\u00e9s. Devant Vancouver, qui devance pourtant Montr\u00e9al en mati\u00e8re de concentration d&#8217;employ\u00e9s. \u00abL&rsquo;an dernier, Vancouver a perdu 600 emplois. Montr\u00e9al, pas un seul\u00bb, fait valoir St\u00e9phane D&rsquo;Astous, directeur du studio d&rsquo;Eidos \u00e0 Montr\u00e9al.<\/p>\n<p>Comment Montr\u00e9al est-il devenu l&rsquo;une des plaques tournantes du jeu vid\u00e9o? En attirant avec ses cr\u00e9dits d&rsquo;imp\u00f4t l&rsquo;entreprise fran\u00e7aise Ubisoft en 1997. Le plan original: de 500 \u00e0 800 emplois sur 10 ans. Aujourd&rsquo;hui, Ubisoft Montr\u00e9al, qui a pignon sur rue dans le quartier branch\u00e9 du Mile End, compte 2100 employ\u00e9s. Outre peut-\u00eatre les studios japonais dont les chiffres d&#8217;emploi sont top secret, c&rsquo;est le plus grand studio de jeu vid\u00e9o au monde.<\/p>\n<p>\u00abUn des \u00e9l\u00e9ments fondamentaux qui nous ont fait rester, c&rsquo;est le grand talent cr\u00e9atif qu&rsquo;on a trouv\u00e9 \u00e0 Montr\u00e9al, dit Yannis Mallat, PDG d&rsquo;Ubisoft Montr\u00e9al depuis 2006. Sans ce talent, je ne pense pas que l&rsquo;industrie qu\u00e9b\u00e9coise se serait d\u00e9velopp\u00e9e ainsi.\u00bb<\/p>\n<p>Coup de chance ou savant calcul, le Qu\u00e9bec a su \u00eatre opportuniste dans le dossier des jeux vid\u00e9o. \u00abLa tendance \u00e9tait \u00e0 la construction de nouveaux studios \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque et on cherchait \u00e0 diversifier des centres de production dans des endroits moins chers \u00e0 op\u00e9rer que la Californie ou Londres\u00bb, dit Andr\u00e9 Lauzon, producteur ex\u00e9cutif d&rsquo;EA Mobile.<\/p>\n<p>\u00abUbisoft a \u00e9t\u00e9 la carte de visite de Montr\u00e9al. C&rsquo;est la preuve qu&rsquo;un studio peut devenir le navire amiral de toute une industrie\u00bb, dit St\u00e9phane D&rsquo;Astous, ancien d&rsquo;Ubisoft qui dirige aujourd&rsquo;hui le studio montr\u00e9alais d&rsquo;Eidos, une entreprise japonaise \u00e0 Montr\u00e9al depuis 2007.<\/p>\n<p>L&rsquo;ancien premier ministre Bernard Landry, qui avait convaincu Ubisoft de s&rsquo;installer \u00e0 Montr\u00e9al en 1997, est fier de son coup. \u00abQuand je suis all\u00e9 rencontrer les fr\u00e8res Guillemot \u00e0 Paris, ils connaissaient \u00e0 peine le Qu\u00e9bec, dit M. Landry. Je ne suis pas s\u00fbr qu&rsquo;ils auraient pu le situer sur une carte&#8230;\u00bb<\/p>\n<p>Dans le dossier Ubisoft, le Qu\u00e9bec avait battu le Nouveau-Brunswick au fil d&rsquo;arriv\u00e9e. Pourtant, Bernard Landry ne se rappelle pas avoir re\u00e7u beaucoup de f\u00e9licitations \u00e0 l&rsquo;Assembl\u00e9e nationale \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. \u00abL&rsquo;opposition me traitait presque de communiste, dit-il. Aujourd&rsquo;hui, quand je vois un ministre lib\u00e9ral annoncer de nouveaux emplois gr\u00e2ce aux m\u00eames cr\u00e9dits d&rsquo;imp\u00f4t, j&rsquo;ai un sourire en coin&#8230;\u00bb<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Montr\u00e9al) \u00c0 coups de cr\u00e9ativit\u00e9 et de cr\u00e9dits d&rsquo;imp\u00f4t, le<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1879,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-651","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/651","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=651"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/651\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=651"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=651"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=651"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}