{"id":8181,"date":"2025-12-08T11:51:13","date_gmt":"2025-12-08T16:51:13","guid":{"rendered":"https:\/\/theesa.ca\/?p=8181"},"modified":"2025-12-09T11:24:36","modified_gmt":"2025-12-09T16:24:36","slug":"passer-au-niveau-superieur-pour-les-fetes-plus-de-la-moitie-des-enfants-canadiens-demandent-des-jeux-video-cette-saison","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/passer-au-niveau-superieur-pour-les-fetes-plus-de-la-moitie-des-enfants-canadiens-demandent-des-jeux-video-cette-saison\/","title":{"rendered":"Passer au niveau sup\u00e9rieur pour les F\u00eates : Plus de la moiti\u00e9 des enfants canadiens demandent des jeux vid\u00e9o cette saison"},"content":{"rendered":"<p><strong>Passer au niveau sup\u00e9rieur pour les F\u00eates : Plus de la moiti\u00e9 des enfants canadiens demandent des jeux vid\u00e9o cette saison<\/strong><\/p>\n<p><em>Un nouveau sondage r\u00e9v\u00e8le que 52 % des enfants demandent des cadeaux li\u00e9s aux jeux vid\u00e9o, avec une forte demande pour les consoles, la monnaie virtuelle et les accessoires.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>TORONTO, ON, 8 d\u00e9cembre 2025<\/strong> &#8211; Les jeux vid\u00e9o s&rsquo;annoncent comme un cadeau populaire partout au Canada pour les F\u00eates, <strong>52 %<\/strong> des enfants (\u00e2g\u00e9s de 10 \u00e0 17 ans) pr\u00e9voyant demander des cadeaux li\u00e9s aux jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Une <a href=\"https:\/\/theesa.ca\/fr\/guide-des-vacances\/\">nouvelle \u00e9tude<\/a> de l&rsquo;Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) r\u00e9v\u00e8le que les parents sont pr\u00eats \u00e0 investir dans le plaisir familial, ceux qui ach\u00e8tent des cadeaux de jeux vid\u00e9o pr\u00e9voyant d\u00e9penser en moyenne <strong>763,20 $<\/strong>.<\/p>\n<p>Les cadeaux les plus demand\u00e9s incluent :<\/p>\n<ul>\n<li>Consoles de jeux vid\u00e9o (46 %)<\/li>\n<li>Monnaie virtuelle (42 %)<\/li>\n<li>Accessoires de jeux vid\u00e9o (39 %)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00ab Compte tenu de la popularit\u00e9 des jeux vid\u00e9o au Canada, il n&rsquo;est pas surprenant qu&rsquo;ils soient devenus un \u00e9l\u00e9ment central de nos traditions des F\u00eates \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Paul Fogolin, pr\u00e9sident-directeur g\u00e9n\u00e9ral de l&rsquo;ALD. \u00ab Les parents n&rsquo;ach\u00e8tent pas seulement des jeux pour leurs enfants, ils les ach\u00e8tent pour y jouer avec leur enfant. Alors que les familles d\u00e9ballent de nouvelles consoles et de nouveaux jeux, nous voulons les encourager \u00e0 utiliser les contr\u00f4les parentaux afin que l&rsquo;accent reste sur le plaisir, la s\u00e9curit\u00e9 et les exp\u00e9riences partag\u00e9es. \u00bb<\/p>\n<p>Le sondage renforce les conclusions du r\u00e9cent sondage <a href=\"https:\/\/theesa.ca\/fr\/pouvoirdujeu\/\"><em>Le pouvoir du jeu<\/em><\/a>, selon lesquelles la connexion avec d\u2019autres est une source de motivation importante tant pour les enfants que pour les parents. La principale raison invoqu\u00e9e par les enfants pour vouloir des jeux vid\u00e9o \u00e9tait \u00ab J&rsquo;aime jouer avec les autres \u00bb (35 %), tandis que 24 % des parents ont d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;ils pr\u00e9voyaient acheter des jeux vid\u00e9o sp\u00e9cifiquement parce que \u00ab nous jouons ensemble aux jeux \u00bb.<\/p>\n<p><strong>Prioriser le jeu s\u00e9curitaire<\/strong><\/p>\n<p>Alors que les jeux vid\u00e9o continuent d&rsquo;\u00eatre un pilier du divertissement familial, la confiance et la s\u00e9curit\u00e9 sont au premier plan des pr\u00e9occupations des parents et des tuteurs. 79 % des parents sond\u00e9s ont d\u00e9clar\u00e9 que les contr\u00f4les parentaux sont importants pour eux.<\/p>\n<p>Heureusement, l&rsquo;industrie fournit des outils robustes pour r\u00e9pondre \u00e0 cette demande. Les contr\u00f4les parentaux sont disponibles sur tous les appareils, y compris les consoles, les PC et les appareils mobiles. Ils offrent aux parents la possibilit\u00e9 de d\u00e9finir les pr\u00e9f\u00e9rences appropri\u00e9es pour leur foyer, telles que les restrictions d&rsquo;\u00e2ge, les limites de d\u00e9penses et la gestion du temps de jeu.<\/p>\n<p>Le sondage a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que la connaissance des contr\u00f4les parentaux est g\u00e9n\u00e9ralement bonne, bien qu&rsquo;il y ait place \u00e0 une plus grande sensibilisation et un meilleur soutien dans leur utilisation efficace.<\/p>\n<ul>\n<li>72 % des parents connaissent les contr\u00f4les parentaux disponibles<\/li>\n<li>74 % de ceux qui les connaissent les utilisent activement<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ressources en mati\u00e8re de confiance et de s\u00e9curit\u00e9<\/strong><\/p>\n<p>Pour aider les familles \u00e0 mieux comprendre les contr\u00f4les parentaux qui leur sont disponibles, l&rsquo;ALD a publi\u00e9 un <a href=\"https:\/\/urldefense.com\/v3\/__https:\/theesa.ca\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ESAC-Family-Guide_FR.pdf__;!!IfJP2Nwhk5Z0yJ43lA!MwZseYFD-CTwgxehNtUzyBK_OwtMAJSvoaBxZKwfn7TwkmPkqMYOVxDEy-T6jS0ZqJguHMIYvElLy4snRdNMrw$\">Guide de s\u00e9curit\u00e9 familiale<\/a>, qui aidera les parents \u00e0 aborder la saison des F\u00eates en toute confiance.<\/p>\n<p>De plus, l&rsquo;ALD dispose d&rsquo;un <a href=\"https:\/\/theesa.ca\/fr\/confiance-et-securite\/\">Centre de confiance et de s\u00e9curit\u00e9<\/a> bien \u00e9tabli, une ressource en ligne qui fournit aux joueurs, aux parents et aux responsables des informations essentielles sur les classifications par \u00e2ge, des guides d\u00e9taill\u00e9s sur la configuration des contr\u00f4les parentaux et d&rsquo;autres outils faciles \u00e0 utiliser pour s&rsquo;assurer que les jeux demeurent amusants et appropri\u00e9s pour toute la famille.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos du sondage<\/strong><\/p>\n<p>Le sondage a \u00e9t\u00e9 men\u00e9 par Burson pour le compte de l&rsquo;Association canadienne du logiciel de divertissement entre le 13 et le 18 novembre. Il comprenait 1 500 Canadiens, dont 1 000 adultes (\u00e2g\u00e9s de 18 \u00e0 65 ans) et 500 enfants (\u00e2g\u00e9s de 10 \u00e0 17 ans). L&rsquo;\u00e9chantillon a \u00e9t\u00e9 tir\u00e9 du panel en ligne de L\u00e9ger et pond\u00e9r\u00e9 par \u00e2ge, sexe et r\u00e9gion pour refl\u00e9ter la distribution de la population canadienne selon les donn\u00e9es du recensement de 2021. Une marge d&rsquo;erreur associ\u00e9e pour un \u00e9chantillon probabiliste de cette taille serait de \u00b13 %, 19 fois sur 20.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos de l&rsquo;Association canadienne du logiciel de divertissement<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019ALD est le porte-parole national de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o au Canada. Nous travaillons pour nos membres que sont Codename Entertainment, Behaviour Interactive, Glu, EA, Epic Games, Eidos Montreal, Gameloft, Ubisoft, Kabam, Ludia, Microsoft, Nintendo, NetEase Games, Other Ocean Interactive, Sony Interactive Entertainment, Relic Entertainment, Roblox, Solutions 2 Go, WB Games, Take-Two Interactive, et Tencent, pour veiller \u00e0 ce que les environnements juridiques, r\u00e9glementaires et d\u2019affaires publiques soient favorables au d\u00e9veloppement commercial \u00e0 long terme. Pour de plus amples renseignements, consultez <a href=\"http:\/\/theesa.ca\/fr\/\">theESA.ca\/fr<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Contact m\u00e9dia :<\/strong><\/p>\n<p>Robert Sauer\u00a0<a href=\"mailto:robert.sauer@bursonglobal.com\">robert.sauer@bursonglobal.com<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Passer au niveau sup\u00e9rieur pour les F\u00eates : Plus de<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[304],"tags":[],"class_list":["post-8181","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-facts-research-fr"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8181"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8261,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181\/revisions\/8261"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/theesa.ca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}